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心幻之影占卜卡起源於1998年由一群台灣與香港的塔羅專家、心理學者,利用ICQ軟體遠端通訊的占卜實驗,在香港地區透過中學小朋友的試驗,確立 了它運作的基礎。

2001年初始版本被少量印行,用在研究用途,且未發行。

2005年時進行第二次少量印行,此時相關理論被確定,但由於資料庫的歸納還不夠完善,並且希望有更多時間的臨床實證研究,因此進入了長期的資料蒐集階 段。

2009年由數位蘿蔔科技有限公司正式開始規劃與遊戲結合版本,成立心幻之影開發團隊,並且推出的第二版的卡牌,第二版卡牌以萌系風格為主,希望吸引更多 青少年喜愛。

2011年遊戲版本正式完成,facebook版本由遊戲新幹線代理發行、aio版本由隆騰代理發行,希望以社群遊戲力量將卡片推廣至全世界。


心幻之影的意思是心念呈現出來的影像,就是指這套占卜卡,它能將無法察覺的潛意識映射出來,有:『我們用眼睛所看見的影像不一定是真實的,而心念所產生的影像也不一定是虛假的』的涵義。

心幻之影是利用直覺式占卜卡與心理學原理所構成的方法。

其中榮格博士提到觸媒外顯現象(Catalytic Exteriorization Phenomenon) 原本為心象進而演變成為現實的狀況,與其共時性研究相關,心幻之影研究小組稱之為構象原理,利用構象原理占卜卡能夠成為顯示這些現象的工具,使用者最明顯 的認知就是這個工具猜測到使用者心裡的狀況,並且由結果告知使用者本身尚未知覺卻能認同的未來情況。

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